Што е различно за дизајнерските игри, германските игри или евро-игрите?
Ако потрошите многу време во прелистувањето на веб-сајтовите за игри на табла, веројатно ќе забележите дека многу сериозни гејмери се заљубиле во "дизајнерски игри", исто така познати како германски игри или Евро-игри. Што мислат тие од дизајнерската игра на табла? Погледнете ја историјата и мислењата на експертите за игри.
Зората на дизајнерски игри - "Населците на Катан"
"Населеници на Catan" е игра која воведе многу гејмери кои зборуваат англиски во светот на дизајнерските игри.
Првично беше издадена во Германија во 1995 година, а потоа преведена на англиски и увезена во САД од страна на Mayfair Games.
"Settlers" вклучува многу елементи кои го означуваат најдоброто од жанрот: релативно едноставни правила, длабока стратегија, одлична вредност за реприза и привлекување на хардкор гејмери и обични гејмери.
Очигледно, не секоја дизајнерска игра ќе успее на секое ниво или со секој играч. Има многу кои ја сакаат работата на дизајнерката на играта Рајнер Книсија , на пример; други може да ја најдат својата работа премногу сува и да претпочитаат игри со поразвиена тема.
Германските стилски игри не се направени само во Германија
Вреди да се напомене дека иако овие игри често се нарекуваат "германски игри" или "игри во германски стил" - правилно истакнувајќи силна врска со земјата на Германија - таквата референца не мора да значи дека е дизајнирана игра од страна на еден Германец. Алан Рун Мун е американец кој дизајнира игри во германски стил, како што се " Билет за возење" и "Елфленд".
Класичниот Acquire на Сид Сексон удобно се вклопува во дискусија за такви игри.
За гејмерите кои зборуваат англиски, компанијата која има направено најмногу да направи дизајнерски игри широко достапни е Рио Гранде Игри. Главата на компанијата Џеј Туммесон има страст за игри, а неговите неуморни напори за увоз на најдобрите германски игри заслужуваат посебно внимание.
Да започнеме со дизајнерски игри
Ако не сте целосно запознаени со дизајнерските игри, може да потрае некое време пред да почнете да разбирате зошто овие игри се фатени со толку многу играчи. Но, ако направите дури и минимален напор за да дознаете за нив, скоро може да гарантирам дека вашиот гејмерски живот (а со тоа и времето поминато со семејството и пријателите) ќе биде многу побогат. Се разбира, вашиот паричник може да биде многу послаб во зависност од тоа колку игри ги купувате, но тоа е друга приказна.)
Гејмерите кажете што им се допаѓа во дизајнерските игри
Посветен гејмерите споделија што им се допаѓа на дизајнерските игри.
Ричард Ирвинг : "Германската игра претставува враќање на постарите игри на одборот, како што е серијата игри на 3М или некои од подобрата класика на" Паркер брадерс "од минатото. Тие, исто така, претставуваат средна земја која содржи недостатоци во многу американски жанрови во текот на последните 20 години години или така: Игри кои се лесни за учење на луѓето од сите возрасти, но исто така имаат доволно стратегија да ги интересираат возрасните.
"Германските игри не бараат голема инвестиција на време, пари или длабок интерес за предметот како wargames, RPGs, miniatures и CCGs често. Може да платите 50 или повеќе за германската игра, но играта ќе биде повеќе или помалку комплетни и имаат убави компоненти: парчиња од дрво или пластика, убаво уметничко дело, итн.
Во истиот цена опсег во wargame, ќе добиете картонски шалтери. Во RPGs, CCGs и minis, вие сте едвај на основното стекнување.
"Се разбира, како компир чипови, не можете да добиете само еден!"
Бен Baldanza : "Карактеристиките заеднички за повеќето" германски стил "игри кои се чини дека ги привлече сите (вклучувајќи ги и новодојденците) се:
- "Интеракција: Вие ги играте луѓето, како и играта.
- "Интерес: Дизајните ве интересираат дури и кога тоа не е ваш ред.
- "Последица: Често се движи во почетокот на играта имаат големи последици за вашата позиција подоцна во играта.
- "Времето: Повеќето можат да се играат за 60-90 минути, што ги прави разумни настани по" вечера ".
"Очигледно со богатството на игри таму може да се најдат исклучоци за сè. Но, мислам дека овие четири карактеристики се она што ги поставија игрите во германски стил, освен нивните партиски или пурилски братучеди во САД"
Џо Хубер : "Германските игри се навистина оние игри што треба да се продадат на германски семејства. Секако, има многу наменети за најсериозен гејмер, најчесто споменуван како Spielfreak (или Spielfrike), но најголем дел од произведените игри се сметаат за да уживаат постарите деца и возрасните. Како такви, тие имаат тенденција да имаат неколку заеднички карактеристики:
- "Кратка должина (ретко над деведесет минути, а понекогаш и краток како десет).
- "Брза игра (многумина користат истовремена игра, но дури и меѓу оние што не 'мртво време' меѓу врти се минимизира).
- "Абстрактен игра механизам со тема прилепува над нив.
- "Значајни можности за стратегија испреплетени со внимателно контролирани елементи на среќа.
- "Лесно објаснети правила.
- "Привлечни компоненти (токени, табла, итн.).
- "Способноста да се справи со три до пет играчи.
"Пораснав со wargames, Dungeons & Dragons и чудната 3M игра, сфаќам дека темата има тенденција да биде важна за мене - не, каква тема е толку многу, колку за темата е поврзана со механиката. Кога двајцата не се совпаѓаат, јас немам тенденција да уживам во играта колку - иако кога се совпаѓаат, тоа е далеку од тоа да биде симулација. "