Монополот може да биде одлична игра на табла, ако користите некои од овие правила.
Сите сме таму ... семејно собирање, дождливо сабота попладне ... и секој одлучува да игра на табла.
Во домовите ширум светот, таа игра често е монопол . Но, толку многумина од нас толку често го играа - и игри може да се одолговлекуваат толку долго - дека уште една игра на монопол може да нѐ вриска.
Но, има причина зошто Монополот толку долго беше популарен: Тоа е добра игра. Проблемот е што повеќето од нас не играат според правилата.
Повторете - ние не играме според правилата .
Не мислам дека ние лажеме - само што не користиме некои од најважните правила на играта. Всушност, повеќето од нас веројатно дури и не сфаќаат што игнорираме.
Обрнувајќи внимание на овие официјални правила , вашиот монополско искуство ќе биде многу пријатно. Малку подоцна, ќе разговараме за некои варијанти кои би можеле да помогнат, исто така.
Сите идеи подолу и многу други може да се најдат во чудесната Игра Марк Џексон Централната станица. Тие се користат тука со негова дозвола.
Петте монополски правила најчесто ги игнорираа:
- Имиња Аукции - Ако играч земјиште на имот и не сака да го купите, тој имот оди нагоре за аукција. Секој играч, вклучувајќи го и оној кој првично слетал на плоштадот, може да понуди за тоа. Имотот може да се продава по секоја цена.
- Ограничени куќи и хотели - Има само толку многу куќи и хотели во играта. Кога ќе ги нема, не можете да изградите повеќе. Период.
- Кредити - Единствениот начин да се позајмуваат пари е хипотека сопственост. Вие не може да позајмите од други играчи, и не можете да позајмите од банката (за разлика од хипотека).
- Бесплатен паркинг значи бесплатен паркинг - Вие не добивате 500 долари, 5.000 долари или дури 5 долари за слетување на бесплатен паркинг . Не добиваш ништо. Нада. Zip. За поврзана тема, сите исплати што се бараат од картичките Chance и Community Chest одат во Банката, а не во центарот на одборот.
- Може да се тргуваат само материјални предмети - Официјалните правила на турнирот го прават јасно дека паричните средства, насловите за дела и Излези од затворските картички се единствените предмети кои можат да бидат дел од договорот. Чувај го на тој начин.
Нето ефектот на игра според правилата е да се забрза играта, што оди долг пат кон подобрување на тоа. (Размислете за тоа: Колку пати сте виделе некој играч да се врати од работ на банкрот поради големиот, неисправен ден на исплата при слетување на бесплатен паркинг? Тоа е потполно случаен фактор кој додава момент или два возбуда, но исто така може да додадете часови на време.)
Но, велиш, само обрнувајќи внимание на постоечките правила не може да биде доволно за да се направи Монопол одличен?
Обидете се со овие нови правила :
Овие предлози се дизајнирани да ја забрзаат играта, да наградуваат добра стратегија или и двете.
- Понуда за почетен редослед - Прв пат е дефинитивна предност, бидејќи можете да купите имот пред некој да стигне таму. Па зошто да не треба да плаќате за предност? На почетокот на играта, кандидатурата за првата позиција, а потоа за второ, итн. Во случаите кога никој не сака да конкурира, се користи ролна за да се утврди нарачката. Од книгата на R. Wayne Schmittberger New Rules for Classic Games.
- Еднаш околу одборот - Како алтернатива за наддавање за нарачка на играчи, не дозволувајте некој да купи имот додека не поминат Оди еднаш. Ова ќе донекаде ја искористи предноста да оди прво. Од книгата на Филип Орбенес Монополскиот придружник.
- Картички за движење - Дајте му на секој играч сет на картички нумерирани од 1 до 6. На секој свитник, еден играч користи една картичка и ролни, еден ќе умре. Тој играч потоа ги поместува вкупните два. Секоја картичка мора да се користи еднаш пред да може да се користи по втор пат. Од Стивен Глен.
- Крај по две банкроти - Повеќето (можеби сите) официјални монополски правилници го нудат ова како "кратка игра" варијанта. По двајца играчи банкротира, победникот е лице со најмногу пари, имот и згради.
- Нема идните размислувања - Ова е навистина само зајакнување на "Може да се тргува само материјалите". Не дозволувајте играчите да тргуваат за ветувања. На пример, ова треба да биде не-не: "Не мора да ми ја плаќате киријата сега, но мора да ми дадете 100 долари кога ќе поминете".
Сега кога повторно ќе врне и вашето семејство сака да одигра уште една игра на Монополот, сте опремени да ја играте играта како што требаше да се игра - или можеби дури и подобро!