Целта на Три тринаесет е да ги користите картичките во вашата рака за да формирате множества и да трчате, акумулирајте ги најмалку можните точки во текот на 11 круга на игра.
Играчи
Три тринаесет е за 2 или повеќе играчи. Најдобро со 2 до 4 играчи.
Палуба
Стандардна палуба со 52 картички за 2 играчи. Два стандардни палуби со 52 картички за 3 до 4 играчи.
Покрај тоа, едноставно користете доволно стандардни палуби со 52 картички за да се осигурате дека има доволно карти за финалето.
Асите се ниски, кралевите се високи.
Цел
Целта на Три тринаесет е да ги користите картичките во вашата рака за да формирате множества и да трчате, акумулирајте ги најмалку можните точки во текот на 11 круга на игра.
Поставување
Првиот дилер е избран по случаен избор. По секој круг, преминува налево.
Картичките се обработуваат како што следува:
- Круг 1: 3 карти
- Тркалезна 2: 4 карти
- Тркалезна 3: 5 карти
- Тркалезна 4: 6 карти
- Тркалезна 5: 7 карти
- Круг 6: 8 карти
- Тркалезна 7: 9 карти
- Тркалезна 8: 10 карти
- Тркалезна 9: 11 карти
- Тркалезна 10: 12 карти
- Тркалезна 11: 13 карти
Сите останати картички се поставени на масата, со лицето надолу, за да се формира нацртаниот куп. На врвот картичка од купот куп се сврте лицето нагоре за да започнете со отфрлениот куп.
Игра
Играчот лево од дилерот игра прво. Игра продолжува во насока на стрелките на часовникот
Играч прво црта картичка, или горната карта со лицето надолу на ждребениот куп или горната карта со лицето на отфрлениот куп. Ако тој не излезе надвор, тој потоа ја отфрла картичката, лицето нагоре, на отфрлениот куп.
Излегувам
На реваншот на играчот, тој може да излезе ако, откако ќе ја повлече горната картичка на лицето на купот или горната карта со картички на купот, тој е во состојба да ги организира сите картички во раката во сетови, со една карта оставена да се отфрли.
Ако некој играч излегува, тој го најавува, а потоа ги свири сета и ја отфрла една картичка.
Другите играчи имаат уште еден пресврт пред завршувањето на кругот и постигнувањата.
Постојат два вида валидни комбинации, се поставуваат и траат:
- А во собата на три или повеќе картички од истиот ранг, како 7-7-7.
- А работи на три или повеќе картички во иста боја, како што се А-2-3 од срцата.
Комбинацијата може да содржи повеќе од три картички, но ниедна карта не може да се смета како дел од повеќе од една комбинација.
Играчите не смеат да додаваат картички за да ги постават или да ги извршат другите играчи.
Диви картички
Една од картичките е дива во секој круг и може да се замени со која било друга картичка во собата или да се стартува. Диви картички се:
- Круг 1: 3с
- Рамка 2: 4с
- Тркалезна 3: 5
- Круг 4: 6
- Тркалезна 5: 7
- Трка 6: 8-ти
- Рамка 7: 9с
- Круг 8: 10-ти
- Круг 9: Дигалки
- Рамка 10: Квинс
- Етапа 11: Кралеви
Бодување
За време на нивниот последен пресврт, секој играч ја организира својата рака во што е можно повеќе сетови и работи колку што е можно. Сите картички за рециклирање се оценуваат како казнени поени:
- Аце: по 1 поен
- 2: 2 поени
- 3: 3 поени
- 4: 4 поени
- 5: 5 поени
- 6: 6 поени
- 7: 7 поени
- 8: 8 поени
- 9: 9 поени
- 10: 10 поени
- Џек: по 10 поени
- Кралица: по 10 поени
- Кинг: по 10 поени
Победа
Резултатите се додаваат заедно од круг до круг. На крајот од 11-тиот круг, играчот со најниска оценка го победи.
Варијанта
Многу играчи сакаат да ги користат Aces како ниски картички или високи картички. Ако ова е направено, Аце оставено на крајот од кругот е казна од 15 поени.