Раскажувањето добра приказна е навистина уметност, и овие игри предизвик да станете раскажувач. Многу од нив се фантастични игри за играње со деца.
01 од 05
Еднаш По едно време: Тие приказни картичка играЕднаш По време е раскажување приказни во бајката, со принцези и змејови и опасност околу секој агол. Секој играч добива збир на картички со некои состојки за приказна на нив; тие се обидуваат да го водат заплетот на таков начин што прво ги користат сите свои карти и конечно ја играат својата Happy Ever After картичка. Игра Темни култови од 1983 година имаше сличен механичар, но темата беше сосема поинаква. Оригиналот Еднаш по време: Играта за раскажување карти беше издадена во 1993 година. Дизајнерите се Ричард Ламберт, Ендру Рилстон и Џејмс Валис. Второто издание беше објавено во 1995 година со проширена картичка. Третото издание во 2012 година направи неколку промени, со нова картичка, поедноставени правила и нови уметнички дела од Омар Рајан. Проширување на 55 карти: Бајки: Откако еднаш беше објавено во октомври 2016 година.
02 од 05
Фибер или не?Играчите се претвораат во раскажување приказни во разни категории (на пример, "засрамувачки момент"). Ако можете да ги убедите другите играчи дека вашите вистински приказни се лажни и обратно, добро сте на патот кон победа. Доаѓа со табла за игри, три палуби на над 400 приказни стартер предмети, гласање парчиња, тајмер, и картички да го помине вашиот ред, бидејќи ти се врзани со јазикот. Тоа е за два или повеќе играчи на возраст од 10 и повеќе години.
03 од 05
Malarky: Неповолни блефи игриСекој играч го слуша прашањето и добива паричник со точен одговор или со блеф картичка, со тоа што лицето го добива точниот одговор одбран по случаен избор. Другите играчи мислат на можни одговори, а потоа сите го читаат својот одговор на глас. Играчите гласаат за одговорот за кој сметаат дека е точен, освојувајќи поени за тоа да биде исправно - а исто така и за да ги измамат другите играчи. Дизајнерот е Дејвид Фелдман. Ги поттикнува да излезат со веројатни одговори, како и да можат да блефуваат.
04 од 05
ИзработкаТимовите се натпреваруваат да раскажат приказна, работејќи во линијата на "измислица" (на пример, "Многу ми недостигаше главата" и "Мојата нога се фати на јажињата"). Другиот тим тогаш мора правилно да погоди која линија беше измислица линија за да заработите поени. Играта доаѓа со 100 картички за изработка на линијата, 100 картички за помош на Star Story, тајмер од 60 секунди и картички за пренесување на Бак за да го прескокнете вашиот ред. Покреативно е од Маларки, бидејќи мора да излезе со приказна во која линијата ќе работи. Ако се држи надвор како болно палец, вашите противници ќе го погодат, и нема да можете да ги трупецте.
05 од 05
Nanofictionary"Nanofiction" е збор што го користи дизајнерката на игри Ендру Лони за да опише многу раскази - 55 зборови или помалку. Сите приказни имаат најмалку четири елементи: карактер (и), поставување, конфликт и резолуција. Секој играч собира четири карти, а потоа занаети приказна. Најдобрата приказна победи. Можеби ќе биде интересно да се запрат GenXers против Millenials за да се види дали оние кои се покренати со Твитер се подобри во нанофиката.