На повеќето шаховски турнири , најверојатно, ќе слушнете дека организаторите го користат "швајцарскиот систем" за да се одредат парници. Практично секој турнир во кој учествува еден клупски играч го користи овој систем, со исклучок на повремени тркалезни настани. Еве еден брз поглед на тоа како функционира популарниот формат на турнирот.
Основи на швајцарскиот систем
Швајцарскиот систем за прв пат се користеше на шаховскиот турнир во Цирих во 1895 година, и тоа е како го заработи своето име.
На швајцарскиот турнир, играчите никогаш не се елиминираат. Наместо тоа, играчите се спојат во секој круг. Бројот на кругови е однапред определен, а победникот е играчот кој најмногу заработува до крајот на турнирот. Играчите обично заработуваат по една точка за победа и полу-точка за нерешено, иако други системи за бодување се можни. Во секој круг, секој играч е поврзан против противник кој го има истиот или сличен број поени на турнирот.
Дополнителни правила и варијации
На шаховскиот турнир во швајцарскиот систем, организаторите се обидуваат да им дадат на секој играч сличен број на бели и црни игри до крајот на настанот. Организаторите рангираат играчи во секоја група според рејтинг систем каде што играчите се разделени во горната и долната половина. Играчите во горната половина од секоја група потоа се спарени со оние на долната половина.
На пример, ако има шест играчи во топ-постигнувачката група, играчот бр.
1 ќе игра против играч бр. 4, играчот број 2 ќе биде противник на играчот број 5, а играчот број 3 ќе се соочи со играчот број 6. Овој систем е технички познат како "холандски систем", според ФИДЕ , меѓународната шаховска федерација. Но, овој метод за спарување сè уште се смета за дел од швајцарскиот систем и е најчеста форма на спарување на швајцарски турнири.
Друга варијанта на швајцарскиот систем е системот Монрад, кој често се користи на турнирите одржани во Норвешка и Данска. Во овој систем, спарувањата се малку поинакви отколку во холандскиот систем. Во оваа иста група од шест лица, на пример, играчот број 1 ќе биде поврзан против играч број 2, играчот број 3 ќе се соочи со играч број 4, а играчот број 5 ќе биде противник на играчот број 6 .
Утврдување на победникот
Во било кој начин на спарување, играчите не можат да играат на истиот противник повеќе од еднаш на истиот турнир. На поголеми настани, играчите од истиот клуб или училиште честопати се спречуваат да се играат едни со други во рани рунди или во игри кои нема да имаат импликации за доделување на награди. На крајот на турнирот, играчите се рангираат според нивните кумулативни резултати. Ако има вратоврска, победникот е определен од вкупниот број на неговите противници. Конечниот ранг, за второто, третото место, четвртото место и така натаму се одредуваат на ист начин.