Како да читате и пишувате алгебарска шаховска нотација

Една од најважните работи што можете да направите за подобрување во шахот е да научите како да читате и пишувате шаховска нотација. Знаењето на нотација е од клучно значење за учење од книги и игри на посилни играчи, а исто така ви овозможува да снимате свои сопствени игри за подоцна да ги разгледувате.

За среќа, потребни се само неколку минути за да се научи нотација. Во оваа статија, ќе научите како да читате и пишувате алгебарска нотација - најчеста форма на нотација која се користи денес.

Прво, важно е да се разбере како се именувани плоштадите. Дијаграмот ги прикажува координатите што се користат за именување на редовите и датотеките. Од перспектива на Белата, датотеките од лево надесно се именуваат "а" преку "ж". Редовите се нумерирани од 1 до 8, почнувајќи со ранг кој ги содржи белините. Секој плоштад е именуван со комбинирање на нејзината датотека и ранг. На пример, плоштадот "Белиот крал" ја започнува играта е е1, додека црната кралица започнува на d8.

Алгебарската нотација, исто така, користи кратенки за секој тип парче. Постојат прилично едноставни за запомнување; во повеќето случаи, кратенката е првата буква од името на делото.

Забележете дека витезот е скратен како N, за да се избегне забуна со кралот. Исто така, забележете дека пешаците не се означени со кратенката; за движење на пешаците се користат само квадратни имиња.

Основите на нотација се многу едноставни. За да забележите потег, едноставно напишете ја кратенката од делото што се движи, заедно со плоштадот на кој се движи делото.

На пример, поместувањето на бискуп на квадратот d7 е запишано со пишување Bd7 . Пешакот се движи само со квадратното име; поместувањето на пион до e4 е напишано едноставно како e4 . Кога се напишани, потезите се нумерирани како парови; 1. E4 Nc6 ќе ни каже дека на својот прв потег, Вајт го преместил својот e-пешак на e4, а Црн одговорил со движење на својот витез до c6.

Снимањето на парче е запишано со ставање на x помеѓу резимето и квадратното име. Значи, ако витез го фаќа парче на а4, точната нотација е Nxa4 . Кога пешакот прави фаќање, треба да посочиме од што пишува играта на пешакот. Ако пион на e4 доловува парче на f5, точната нотација е exf5 .

Ако потегот резултира со проверка , + обично се додава до крајот на потег - на пример, Qd8 + . Мемфисот обично се означува со или ++ или #.

Кастингот е поинаку означен во зависност од тоа на која страна е зацврстен царот. Кралскиот крал е претставен со 0-0 , додека queenside castling е нотирана со 0-0-0 .

Понекогаш, повеќе од еден од ист тип на парче може да се движи до целниот плоштад. На пример, можеби имате рокови на двете a1 и f1, и поместете едно од нив во d1. Едноставно пишување Rd1 нема да ни даде доволно информации; може да се пресели било кој од гранките. Наместо тоа, додаваме малку повеќе информации за да знаеме кој ланец го направил овој потег. Ако тоа беше a1 лажек, би напишале Rad1 .

Некои посебни движења на пешакот вреди да се забележат. Промоцијата на пионерот е напишана со додавање на = проследено со кратенката од делот на кој беше промовиран пешакот. На пример, промовирањето на пион на a8 на кралицата може да се означи како a8 = Q.

Дополнувањето може да се третира како нормално снимање, или ако сметаш дека треба да се определи, можете да додадете еп или друга белешка до крајот на потег.

Покрај тоа, за да ги преместите листите, може да видите дополнителни прибелешки додека прегледувате игра. Овие ознаки за анализа обично се користат за да се истакнат добри, лоши или интересни потези.

Ова може да изгледа како многу информации што треба да се запомнат, но по неколку натпревари, шаховската нотација ќе стане втора природа. Следува многу кратка практика - ако правилно ги следите потезите, треба да завршите во познатиот матичен играч за Белата познат како Материјал на Scholar.

1. e4 e5
2. Bc4 Nc6
3. Qf3 Bc5 ??
4. Qxf7 ++