01 од 10
Шамиер со две големи кутии (Рик и кралицата)
Сите дијаграми © Ed Scimia, создадени со Rybka 3 Еден од најдобрите начини за подобрување на вашата шаховска игра е со учење на заеднички обрасци кои се појавуваат повторно и повторно во игри. Со градење на оваа препознавање на модели, ќе почнете да гледате повеќе можности во вашите игри, со препознавање на едноставни обрасци на покомплицирани позиции.
Оваа статија ги разгледува основните матрици - вид кој секој шахист мора да го препознае на одборот за да ја заврши победата. Овие основни матчи ќе бидат презентирани како проблеми со еден проблем; ако сакате, најпрво може да се обидете најпрво да го најдете матчот во секој дијаграм, а потоа прочитајте го објаснувањето и одговорете подолу за да видите дали сте биле во право.
Нашиот прв пример користи кралица и лажење заедно за да се испорача мат. Сепак, овој ист модел може да се оствари со било кои две главни парчиња .
Осамен крал против работ на таблата лесно се проверува со две главни дела. Додека едно парче го спречува кралот да се оддалечи од работ, другиот може да се пресели во истиот чин или датотека како крал за да достави мат.
Во горниот пример, Белата лак патролира на седмиот ранг , спречувајќи го црниот крал да се отсели од осмиот чин. Бидејќи рукот веќе прави добра работа за одржување на царот, тој може да остане таму каде што е. Наместо тоа, правејќи го потег Qa8 ++ завршува играта, бидејќи кралицата и лакот се комбинираат за да го одземат секој плоштад на кој би можел да побегне царот.
02 од 10
Назад ранг Мате
Сите дијаграми © Ed Scimia, создадени со Rybka 3 Назад мат матка не може да изгледа многу сличен на нашиот прв пример, но моделот е многу сличен. Додека ние сеуште ќе користиме голем дел за да го доставиме шаховскиот шах на работ на одборот, овој пат, сопствените пиони на кралот го спречуваат да избега од нашиот напад .
Дијаграмот погоре е типичен пример за назад ранг колега. Кралот на Белата е заробена зад сопствените пиони и затоа е заглавен на првиот чин. Црното може да го испорача матчот со играње Rc1 ++.
Назад рејтинг пријателите се лесно да се види, но во повеќето случаи, тие исто така се лесни за спречување. Во принцип, тие се случуваат само кога е изграден крал, има премалку бранители на задниот ранг, а пешаците пред издлабениот крал не се преместени.
Постојат неколку начини да се избегне да биде жртва на брачен другар. Одржувањето на доволна одбрана на вашиот ранк ќе спречи било кој непријателски парчиња безбедно да го нападне вашиот крал. Покрај тоа, ако сте загрижени за закана за заднината, можете секогаш да преместите еден од пешаците за да му дадете на вашиот цар бегство плоштад. На пример, ако се работи за потег на Белата во дијаграмот погоре, играњето на h3 би го спречило матчот, бидејќи кралот сега можеше да се премести во h2 ако Black одигра Rc1 + на следниот потег.
- Пет клучни идеи за нови шаховски играчи
03 од 10
Кралицата и Најт
Сите дијаграми © Ed Scimia, создадени со Rybka 3 Кралицата е моќно напаѓачко дело, но обично му е потребна помош за да се испорача мат. Многу основни матчи ја користат кралицата за да го испорачаат мат, поддржан од мало парче .
Дијаграмот погоре покажува кралица и витез кои работат заедно за да го проверат кралот. Белата може да ја заврши работата со играње Qe7 ++.
Иако овој пример е поедноставен, тој илустрира важен шаблон шаблон кој може да се користи со кралицата, заедно со поддршка на парче. Против крал заглавен заедно со рабовите на одборот, кралицата - поддржана од друго парче - поставена директно пред тој крал, секогаш ќе го достави матчот, под услов да не може да биде заробен од парче различно од кралот.
Овој модел функционира бидејќи кралицата го одзема секој плоштад на кој може да побегне царот. На пример, во дијаграмот погоре, белата кралица на e7 нападите d8, e8, f8, d7 и f7, што значи дека Црниот крал нема каде да се кандидира. Нема квадрати меѓу кралицата и царот, така што нема шанси да се блокира проверката. Кралицата е поддржана од витез, што значи дека кралот не може да ја фати кралицата. Црното нема други парчиња што може да ја фати и кралицата; без начин да се избегне фаќање, црниот крал е означен.
04 од 10
Кралицата и бискупот
Сите дијаграми © Ed Scimia, создадени со Rybka 3 Епископот може да одигра придружна улога за кралица слична на онаа на витезот во претходниот пример. Додека кралицата ја испорачува матката, бискупот може да ја поддржи кралицата од далеку.
Во дијаграмот погоре, Белата има ладно чувар на првото рангирање, што во моментов го оневозможува враќањето назад. Сепак, и двете парчиња на Црното се поставени на долгиот дијагонала a8-h1, што треба да ни даде поим за тоа како би можеле да го нападнеме кралот Белата.
Доволно сигурно, чекори за чекори е Qxg2 ++. Царот е заробен и не може да ја нападне кралицата затоа што е заштитен од владиката.
05 од 10
Мате со два епископи
Сите дијаграми © Ed Scimia, создадени со Rybka 3 Малите парчиња можат да ги исполнат и самите себе. Пар бискуп можат ефикасно да работат заедно; бидејќи секој може да биде доминантен на плоштадите од една боја, заедно тие можат да доминираат во целиот одбор.
Во дијаграмот погоре, белиот крал е во неизвесна положба. Неговиот пешак го спречува да се движи до h2, додека црковниот бискуп на Блек го спречува да оди до g1. Во моментот, неговите единствени безбедни квадрати лежат на дијагонала со дијаметар на светло, а еден напад по таа линија ќе предизвика катастрофа. Црното може да го достави матчето со играње на Bd5 ++
06 од 10
Проверка со епископ и витез
Сите дијаграми © Ed Scimia, создадени со Rybka 3 Бишоп и витез, исто така, можат да работат заедно за да обезбедат мат, иако им треба малку повеќе помош за да го направат тоа - или од сопствени парчиња или од неколку погодно поставени бранители.
Дијаграмот погоре покажува епископ и витез кои работат заедно за да заглават изгнан крал. Сопствените парчиња на Бејл ги блокираат поголемиот дел од потенцијалните бегалски квадрати на неговиот крал, додека добро поставениот Црн бискуп одзема g2 и h1. Бидејќи кралот на белиот нема начин да избега, проверката од витезот на Блек сигурно ќе го означи крајот на Белата боја.
Црното ја завршува играта со играње на Nh3 ++, проверка на белиот крал.
07 од 10
Кралот и пешакот
Сите дијаграми © Ed Scimia, создадени со Rybka 3 Дури и најмалите членови на шаховска армија можат да учествуваат во проверка на непријателски крал. Во вистински услови, пионите можат да бидат многу опасни напаѓачи.
Дијаграмот погоре покажува позиција на крај на игра каде е можен таков партнер. Црниот крал прави сѐ што може да спречи Белата да промовира пешак, но се наоѓа себеси заглавен на d8 со никаде да трча. Едноставната c7 + + завршува со играта, при што белиот крал, за поддршка на неговите пешаци, има многу да го проверува Црниот крал.
08 од 10
Задушена Мате
Сите дијаграми © Ed Scimia, создадени со Rybka 3 "Затрупаниот колега" се јавува во случаи кога кралот е премногу добро бранет за свое добро. Состојките се едноставни; крал (обично во аголот на одборот), кој е потполно собран од неговите сопствени парчиња, е нападнат од витез кој може да скокне над бранителите за да му се закани на кралот. Бидејќи кралот нема каде да се кандидира, резултатот е мат.
Типично, задушениот партнер бара жртва и серија проверки за да го присили противникот да го фати својот крал, но овој пример бара само еден потег да се заврши. Во дијаграмот погоре, кралот на Белата е веќе заглавен на Н1, бидејќи неговите сопствени парчиња го спречуваат да се движи насекаде. За Црното, тоа е само прашање на движење на витезот на десниот плоштад. Во овој случај, правилниот потег е Nf2 ++, доставувајќи задушен партнер.
09 од 10
Материја на Анастасија
Сите дијаграми © Ed Scimia, создадени со Rybka 3 Матеката на Анастасија е шаховска маичка што се доделува од лажниот и витезот заедно со една од датотеките на дофат (a-file или h-file). Овој мат шампион првично беше забележан во романот Анастасија унд Дас Шахшпил (или Анастасија и Играта на шахот ).
Додека неколку убави комбинации можат да доведат до финалето, колегата е само еден потег во горната позиција. Белата само што предаде чек со витез, предизвикувајќи Блек да игра Kh7 во обид да избега. Сепак, белиот може да го проверува Black со играње Rh3 ++. Победата ја напаѓа целата Х-датотека, додека витезот на Бејт го спречува црниот крал да избега на g8 или g6.
10 од 10
Морфи Морфи
Сите дијаграми © Ed Scimia, создадени со Rybka 3 Морфиевиот Мате, именуван по американскиот господар Пол Морфи , користи епископ и лажел заедно за да го фати непријателскиот крал. Често, овој модел се случува откако жртвите се користат за да се отвори позицијата на кралот, иако може да се случи (или да се загрозат) без жртвување на материјал.
Во дијаграмираната позиција, Црниот крал е заглавен на H8, заглавен со лакот на Белата и неговиот пешак на h7. Белата може да го присили шалчето со играње на Bf6 ++ кога нема излез за Црното.
Овие основни матчи, заедно со десетици слични позиции, се втора природа за турнирот шахисти. Решавањето на овие и други едноставни проблеми со матикот во еден е добар начин да го обучите вашиот мозок да ги препознае овие позиции кога тие се појавуваат во вистински игри. Ако можете да стигнете до точка каде што одговорите доаѓаат веднаш, можете да се чувствувате сигурни дека нема да ги пропуштите овие можности во актуелните игри.