01 од 10
Изградба на кутија на машини за миење
Фрлање подлошки. (в) 2007 Крис Бејлор лиценциран за About.com Скоро секој е запознаен со играта на потковиците, каде што 36 "железни удели се поставени 40 метри наназад и железни потковици се фрлени на влоговите.Тоа е честа игра на" двор ", но која има недостатоци, потребно е прилично големо дворот, а потковиците можат да ја ископаат тревата кога ќе слетаат. Често, почвата мора да се олабави околу влоговите (или околу куферите се става кутија со песок).
Многу луѓе немаат пристап до таков простор каде што можат да постават потковица суд. За тие луѓе, постои многу слична игра која може да се игра надвор во многу помал простор, на било која површина (вклучувајќи бетон). Можете дури и да играте во затворена просторија во салата или голема просторија (во разумот, се разбира).
Во овој сет на бесплатни дрво планови, ние ви покажеме како да се изгради пакет на машини за перење и да ви покаже како да се игра Подлошки. Дрвото е многу лесно и може да се направи со многу едноставни алатки за обработка на дрво. Тоа е брз проект, но оној што ќе ви донесе многу забава во вашите дворски партии без да го оштети дворот или двор.
Преземете го за да изградите збир на кутии за миење (PDF).Ниво на тешкотии
- Дрво: Лесно
- Завршно: Нема
Време е да се заврши
- 1-2 часа
Препорачани алатки
Потребни материјали
- 3 - 2x6 x 8 'Обработена граѓа
- 2 - парчиња од 3/4 "А / С иверица мерење 12" x 48 "
- 2 - 2 "U-завртки со дијаметар
- 2 - 1 "клучни прстени
- 12 '- Лесен ланец
- 2-1 / 2 "палуба завртки
- 1-5 / 8 "палуба завртки
- 3 "дијаметар на блендер - три за секој играч
- Спреј Боја во различни бои за да го означите секој сет на подлошки
- Молив
- Компас
- Распоред на плоштадот
02 од 10
Исечете ја вредноста на големината
Исечете 2x6 акции на големината. (в) 2007 Крис Бејлор лиценциран за About.com, Inc. За да започнете со изградба на овој проект за обработка на дрво, ќе треба да ги исечете четирите парчиња притисок третирани 2x6 граѓа на 48 "во должина. Ќе ви бидат потребни шест парчиња од истиот 2x6 граѓа наречен долг до 9". Овие десет парчиња ќе бидат доволни за да се изгради структурата на две кутии.
03 од 10
Поврзете ги страничните и завршните парчиња
Поврзете страни за да ги завршите парчињата. (в) 2007 Крис Бејлор лиценциран за About.com Откако ќе го намалите притисокот третирани 2x6 парчиња, почнете да ги поврзете со шрафови завртки и моќ вежба. Поставете две долги парчиња на крајот паралелно едни на други и поставете една од 9 "долги парчиња на залиха помеѓу двете страни на секој крај. Придвижете две 2-1 / 2" палуба завртки низ страни во крајните парчиња како прикажано на сликата. Повторете го со други сетови страни и завршете ги парчињата за втората кутија.
04 од 10
Додај крос-член
Додајте крос-член за поддршка. (в) 2007 Крис Бејлор лиценциран за About.com, Inc. Откако ќе завршат краевите на секоја кутија на кутијата, додадете сила до собранието со додавање на една од двете преостанати 9 "парчиња акции директно во центарот на секоја кутија.
СОВЕТ: Бидете сигурни дека вкрстеното парче е центрирано по должината на кутијата, така што дупките во горниот дел (што треба да се исечат подоцна) не се мешаат со крстот.05 од 10
Прикачете ја површината за играње на иверица
Прикачи го површината за репродукција. (в) 2007 Крис Бејлор лиценциран за About.com, Inc. Сега, кога структурата на секоја кутија е завршена, следниот чекор од овие бесплатни планови за обработка на дрво е да ја прикачите површината за играње на иверица до врвот на кутиите. За ова, ќе ни треба парче од 3/4 "дебели алуминиумски врвови со должина до 12" широк за 48 ". Ако треба да ги исечете парчињата од целосен лист, користете ја кружната пила и правиот раб или води ги низ масата .
Прицврстете ја иверицата до врвот на структурата на кутијата (со мазна страна нагоре) користејќи ги шрафовите од 1-5 / 8 ".06 од 10
Означете целни кругови на иверица
Обележување на целните кругови. (в) 2007 Крис Бејлор лиценциран за About.com, Inc. Сега кога површината на шпоретот за играње е прикачена, следниот чекор е да ги одбележите трите 4 "кругови на површината за играње на иверица од секоја кутија. Од едниот крај од кутијата, повлечете линија по центарот на кутијата (паралелно со долги страни).
Следно, направи знак на оваа линија седум сантиметри од крајот. Направете друга марка на 14 "и трета марка на 21", секој на централната линија. Овие ќе бидат центри на целните дупки.
Сега, прилагодете го вашиот компас на радиус од 2 ". Поставете ја точката на компасот на ознаката" 7 "и нацртајте кружок со дијаметар од 4". Повторете ги ознаките од 14 "и 21".
Обележете ги истите три круга на втората кутија.07 од 10
Исечете ги целните кругови
Исечете ги целните кругови. (в) 2007 Крис Бејлор лиценциран за About.com, Inc. Со целните кругови обележани, следниот чекор е да ги исечеме целните кругови од 4 "со помош на пиштол.
За да започнете, вежбајте пилот дупка во секој од шестесечевите со користење на 1/2 "лопатка во вашата вежба за вежбање.Потоа, внимателно исечете ги шестте кругови користејќи ја жиговата пила.Одете полека и завршете ги шестте прекини колку што е чисто и рамномерно како што можете.08 од 10
Прикачете ги U-завртките
Прикачете ги U-завртките. (в) 2007 Крис Бејлор лиценциран за About.com, Inc. Во овој момент, обработката на дрво на овој проект е во основа комплетна. Единственото нешто што останува е да го прикачите синџирот што ќе го задржи растојанието меѓу кутиите конзистентно.
За да започнете, ние ќе ги прицврстиме двата у-завртки до центарот на крајната табла, која е спротивна на три целни дупки. Пронајдете го центарот на секоја крајна табла и обележете ги дупките за убодот, за да биде центриран на кутијата. Излизгајте го клучот прстен врз u-болт и вметнете го во двата дупки (како што е прикажано на сликата). Лизнете на неколку подлошки и затегнете ги оревите. Повторете го на спротивната кутија.09 од 10
Прикачи го прозорецот за синџири
Прикачи го синџирот. (в) 2007 Крис Бејлор лиценциран за About.com, Inc. Последниот чекор на овој проект за обработка на дрво пред да почнеме да играме е да го пресечеме синџирот до соодветна должина и да го прикачиме на клучните прстени. Ова ќе дејствува како проред меѓу кутиите, така што растојанието помеѓу кутиите е постојано на дванаесет метри.
За да добиете соодветна должина, држете го прстенот на врвот на врвот на u-завртката и измерете го растојанието од крајната плоча до врвот на прстенот на клучот. Додајте го ова растојание на истото мерење на спротивниот убоен / клучен прстен и одземете ги комбинираните растојанија од дванаесет метри. Ова ќе ви каже точно колку долго да го пресечете ланецот да има растојание од дванаесет метри меѓу кутиите.
Исечете го ланецот со помош на хард пили или завртки за завртки, а потоа прикачете еден крај на секој прстен за клучеви. Повлечете ги кутиите разделени така што ланецот е затегнат и поставете ги кутиите во линија со синџирот.
Конечно, подготвени сте да научите како да играте подлошки!
СОВЕТ: Додека сигурно би можеле да го насликате или да го наместите врвот на иверица, како што ќе видите кога ќе почнете да играте, површината станува убава. Како таква, бојата навистина не би ја заштитила иверата толку многу. Подобро е да си играте додека врвот не се истроши, а потоа да го замените со друго парче иверица. Врвот на иверица треба да трае неколку лета пред да треба да размислите за замена.10 од 10
Играјте ги омилените!
Три подлоги на одборот. (в) 2007 Крис Бејлор лиценциран за About.com, Inc. Подлошки е игра која може да се одигра поединечно или во тимови. Како и да е, секој играч треба да има свој сопствен три (3 "дијаметар) шајбни. Секој сет од три шајбни треба да биде насликан со различна боја за лесно идентификување во игра.
Изберете редоследот по кој играчите ќе фрлат. Првиот играч ќе застане на една кутија и ќе фрли три шајбни (по еден по еден) кон другата кутија. Тонењето на машината во дупката најблиску до стрелецот вреди една точка, средината дупка две точки, а најдалечната дупка три точки. По првиот играч пука сите три шајбни, вториот играч ги фрла нивните три шајбни, потоа третиот играч и така натаму. Кога тој круг е завршен, играчите се движат кон спротивната кутија и ги собираат своите подлошки и ги бројат своите поени. Играчот кој постигнал најмногу поени во кругот ќе тргне прв, следен од вториот највисок стрелец на кругот и така натаму.
Играта продолжува се додека некој играч (или тим) не нанесе точно 21 поен. Доколку некој играч помине 21, тие ќе се вратат на 18 и ќе продолжат. Со други зборови, ако некој играч седи на 20 и фрла две, тие ќе додадат една точка за да стигнат до 21 (која потоа се враќа на 18) и додадете втора точка за да им дадат 19.Стратегија:
Имајте на ум дека секогаш е корисно да се оди што е можно порано во секој круг. Сите подлошки кои не го прават тоа во таргет дупка, но се оставени на табла може да бидат исфрлени во дупка од друг играч, па последниот играч е во неповолна положба.
Се чини дека секој играч има поинаква техника на отфрлање. Некои се обидуваат да ја исфрлат машината колку што е можно рамна со низок лак, така што машината за миење се лизга и се лизга низ одборот. Други претпочитаат да го извлечат високото перо и да завршат со крај со малку обратно копче за да се обидат и да го прикријат во дупката како кошарка. Пракса и експериментирање ќе ви помогнат да најдете ритам и метод кој ви одговара.