Основните правила резиме за Mahjong, исто така познат како Мах Јонг
Mahjong, aka Mah Jongg, е популарна кинеска игра која се игра со групи на плочки. Како и многу популарни игри, Мах Јонг има мала бесконечност на регионалните варијации, од кинескиот систем за ветер до американскиот мажон со специјални картички за постигнување на бинго. Овие правила ќе се фокусираат на најосновните правила на Mah Jongg, кои се исти во повеќето други варијанти.
Играчи : 4 играчи
Компоненти
- 136 плочки, вклучувајќи 36 карактери, 36 бамбуси и 36 кругови, кои пак се поделени во четири групи на броеви 1-9 во секој костум. Исто така има и 16 плочи за ветер и 12 плочки за змеј. (Многу комплети исто така вклучуваат 8 бонус плочки: 4 цвеќиња и 4 сезони, но овие не се потребни во основната игра.)
- 1 пар на генерал, за да се утврди договорот
- 4 лавици (опционално)
Цел
За да добиете "Mahjong", кој се состои од добивање на сите 14 од вашите плочки во четири сета и еден пар. Пар е два идентични плочки. Збир може да биде "плен", што е три идентични плочки или "чива", што е три последователни броја во истиот костум. Една плочка не може да се користи во два сета одеднаш.
Поставување
Одреди почетна дилер. Во кинеската традиција, четирите плочки за ветер се преплетуваат со лицето надолу и им се обраќаат на играчите. Потоа, играчите седат според нивната плочка и седат во насока на стрелките на часовникот во редот Север, Запад, Југ, Исток и Исток започнува како дилер. Современите играчи можат едноставно да ги превртуваат коцките за да го одредат дилерот.
Сите плочки се мешаат заедно, и секој играч гради ѕид од плочки пред себе, 17 плочки и високи 2 плочки. Резултатот треба да биде голем плоштад ѕид на плочки во центарот на табелата.
Дилерот ги превртува коцките и ги брои многу плочки од десниот раб на нејзиниот ѕид и го дели ѕидот во тој момент за да почне да се занимава со плочки од левата страна од тоа место и да оди во насока на стрелките на часовникот.
Секој играч добива 13 плочки, а дилерот почнува со дополнителна 14-та плочка.
Секој играч потоа ги организира своите плочки за да може да ги види и другите играчи не можат. Шкафовите често се користат за оваа намена. Дилерот потоа отфрла една плочка, а играта почнува лево од дилерот.
Играј
Пред вашиот ред, мора да им дадете на другите играчи неколку секунди за да побарате неодамна отфрлената плочка.
Прв приоритет оди на секој играч кој може да побара отфрлената плочка да го заврши Mahjong. Играч кој може да го стори тоа тврди плочка, потоа ја открива победничката рака од 14 плочки.
Ако тоа не го стори, секој играч може да побара отфрлената плочка за да заврши со оган. Играчот вели дека "залути", а потоа открива две појавување на плочки кои одговараат на отфрлената. На пример, ако отфрлената плочка е 7 од бамбус, а играчот имал уште две бамбусови 7-те на решетката, тој играч би го нарекол "залудно". При повикувањето на плен, играчот го претвора завршениот оган (со сите три бамбусови 7-ти, во овој случај) со лице-up, отфрла различна плочка, а свртувањето поминува на нивно десно.
Ако никој не го тврди отфрлениот плочка, но тој ви го комплетира мешањето, може да го тврдите на почетокот од своја страна со зборовите "чау". Тогаш морате да ја претворите вашата чаура нагоре, откривајќи го завршеното трчање (на пр. 5,6,7 бамбуси), како во горниот пример погоре. Потоа отфрлите различна плочка и играта продолжува како нормална.
Ако отфрлениот материјал не го комплетира комплетот за вас, тогаш на своја страна ќе ја нацртате следната плочка од ѕидот (лево). Освен ако ова не ви даде Mahjong, тогаш отфрлете плочка нагоре.
Забележете дека во секое време може да се тврди само неодамна отфрлената плочка.
Конг
Некои играчи, исто така, играат со "Конг", која е четири од истата плочка (како продолжен оган). Се применуваат истите правила за тврдеoе на отфрлената плочка, но секој играч кој завршува конг веднаш повлекува дополнителна плочка пред отфрлањето.
Рачен крај
Раката завршува кога некој го објавува Mahjong и открива комплетна 14-плочка рака од четири сета и пар.
Ако никој не открил маџџун кога ѕидот истекува од плочки, играта се смета за нерешено и дилерот повторно се ослободува.
Бодување
Едноставно постигнувајќи награди еден поен до оној кој го постигнал човеч и ја освоил раката.
Постојат многу покомплексни аранжмани за постигнување, кои варираат по регион. Добивањето на бонус поени доделува дополнителна поента за да не победи со земање отфрлање, или освојување со последна плочка во играта, или да има змија на змејови. Експоненцијалните бодови постигнаа по 2 бодови, што е двојно ако мечот не се открие, двојно се зголеми ако ги употребија тие или деветте, а двојно се зголеми двојно, ако Конг беше Конг.
Поради многуте варијации на постигнувањата, играчите треба да внимаваат да се договорат за правилата за постигнување пред натпреварот.
Игра Крај
Играчите играат на претходно определен број поени, или 16 круга, или додека играчите не се согласат дека се завршени.