Како да се победи во Табла

Пет едноставни табла стратегии

Таблата се потпира на тркалање на коцки, па ако вашиот противник се тркала шест, додека се тркалаш, веројатно ќе загубите, без оглед на тоа што го правите. Но, бидејќи толку многу коцки се тркалаат за време на играта на Табла, среќата обично се одвива, а кој и да игра подобра стратегија најверојатно ќе победи.

Еве пет основни стратегии за табла.

Вклучување на играта

Тековната игра е наједноставната стратегија за Табла и едноставно вклучува извршување на вашите дама кон вашиот домашен одбор што е можно побрзо.

Како што можете да очекувате, ако двата играчи играат тековна игра, кој и да се тркала подобро ќе победи на играта. Поради оваа причина, треба да се посветат на трчање игра само ако се отвори со силни ролни.

Почетници кои веруваат дека повисоките ролни секогаш освојуваат игра на табла обично се запознаваат само со стратегијата за трчање.

Блиц

Блицот е целосен напад врз ранливите дама на противникот. Наместо едноставно да се кандидира за дома или да се обидува да изгради поени по должината на одборот , стратегијата за Блиц вклучува слетување на дама на противникот секогаш кога е можно да ги испрати до лентата. Предноста на ова не е само поставување на вашиот противник назад одреден број на pips, но исто така може да бидете во можност да заглавите некои дама на лента ако вашиот противник не ги превртува вистинските броеви да се вратат на таблата.

Имајте на ум дека нападот блиску до вашиот дом ред не го изгуби вашиот противник многу многу pips, и ако вашиот напаѓачки Проверка останува ранлива, вие сте во опасност да изгубите многу pips себе.

Грундирање

Грундирањето е стратегија која вклучува создавање на "премиер" или поврзана серија на направени поени долж одборот. Многу експерти ја сметаат оваа основна стратегија кога се обидуваат да научат како да победат во Табла.

Со креирање на четири поени по ред, ќе формирате ѕид кој вашиот противник не може да го мине без тркалање од пет или шест.

Овој ѕид не само што ги одложува вашите противници туку исто така обезбедува лесна цел за вашите други пронаоѓачки дами за да најдат безбедни поени.

Грундирањето е најефикасно кога се комбинира со блицот, кој се нарекува "двонасочен" напад. Блицот ги става дамките на вашиот противник на лентата, а главниот прави да биде сигурен дека доаѓањето на барот е многу тешко, што резултира со многу залудно потрошени ротови за вашиот противник.

Играта на холдинг

Оддалечувајќи се од вашиот домашен одбор, играта за одржување се потпира на одржување на сидро во домашниот одбор на противникот. Иако често е мудро да ги унапредите вашите најдлабоки дама на почетокот од играта за да избегнете да бидете заробени, оставајќи ја сидро на домашниот одбор на противникот ви дава две предности.

Дефанзивно, тоа ви дава безбедно место за слетување во случај еден од вашите шахти добива испратен до лентата. Ова го спречува противникот да ве потпомага во автоматски пораз.

Навредливо, одржливата игра ви овозможува сидро да ви даде разумна закана за проверувачите кои удираат противникот. Ако го фатите проверувачот во домашниот одбор на вашиот противник, а потоа вашиот противник го фаќа вашиот шалтер како одговор, сеуште ќе излезете далеку напред во пипс.

Назад игра

Задната игра ја задржува играта на чекор понатаму и се потпира на одржување на повеќекратни бодови на домашниот одбор на противникот.

Очигледно, бидејќи започнувате само со две дама на домашниот одбор на вашиот противник, само ќе ја играат играта наназад ако вашите дама се тропнат на лента постојано. Назад игра не е намерна стратегија, толку многу како начин да се спаси игра каде што се тепани.

Во прилог на зголемување на навредливата закана од одржувањето игра, назад игра, исто така, непријатности вашиот противник со преземање на вредни дома одбор недвижен имот.