Салво - Целосно Правила за игра на бродови

Оваа хартија и молив игра е исто така познат како Battleships

Салво е игра со хартија и молив на која се заснова класичната игра на одбојката Линеен брод.

Играчи

2 играчи.

Опрема

Парче хартија и молив за секој играч. Графичката хартија е корисна, но не е неопходна.

Исто така можете да го печатите и да го користите овој одбор Salvo (PDF).

Цел

Да ги потопи сите бродови на противникот пред да го стори истото за вас.

Поставување

Секој играч црта две 10х10 мрежи на хартија. Решетките треба да бидат етикетирани со букви преку врвот (од A до J) и броеви надолу од страна (од 1 до 10).

Една од мрежите треба да биде означена со "самоуправа", а другата со ознака "Противник".

Секој играч потоа одлучува каде да ги постават неговите четири брода: воени бродови со пет вселенски бродови, четирикратен вселенски брод, подморница со три простор и уништувач со две простори.

ЗАБЕЛЕШКА: Некои играчи користат борбен брод со пет вселенски бродови, крстосувач со три вселената и 2 уништувачи од два дела.

Ниту еден од бродовите не може да се постави дијагонално; сите тие мора да бидат поставени во права линии или хоризонтално или вертикално. Тоа е легално (но не е потребно) за два или повеќе бродови да бидат во непосредна близина еден до друг. Бродовите се обележани со блокирање во соодветни простори.

Игра

Играчите се свртуваат да снимаат едни со други. Снимањето се зема со повикување на координатите на просторот на 10x10 решетка.

Секој играч зема по една снимка во исто време.

Ако играчот ги повика координатите на просторот каде што се наоѓа бродот, неговиот противник му кажува така, велејќи дека "хит". Ако го пропуштил, неговиот противник вели "промаши".

Играчите треба да внимаваат да ги обележат снимките што ги земаат на мрежата "Противник" и дали секоја снимка е хит или пропуст, така што тие не повикуваат простор повеќе од еднаш. Играчите, исто така, можат да ја обележат мрежата "Само" со снимки што ги презема нивниот противник.

Брод е потонат кога сите негови квадрати се погодени. Кога тоа ќе се случи, играчот чиј брод беше потопен, вели, на пример, "Ти го потона мојот линеен брод".

Алтернативна игра

Играчите се свртуваат да снимаат едни со други бродови. Снимањето се зема со повикување на координатите на просторот на 10x10 решетка.

Бројот на снимки на секој играч се одредува според бројот и видот на бродовите што ги има останатите. Батларот вреди три удари; Крстосувачот вреди два снимка; подморницата и уништувачот се вредни по еден истрел. Така, во првиот круг секој играч има седум снимки.

И двата играчи истовремено ги означуваат просторите што сакаат да ги наместат на нивните "противнички" мрежи. Во првиот круг тие ги обележуваат овие простори со "1", во вториот круг со "2" и така натаму.

Откако двајцата играчи ќе ги обележат своите снимки, тие се најавуваат со објаснување на просторите што ги насочуваат. Првиот играч ги објавува сите негови снимки, а вториот играч го прави истото.

Откако секој играч ги најавува снимките, неговиот противник му кажува колку хитови и кои бродови беа погодени. На пример, ако беа постигнати четири хитови, тој можеше да рече: "Удира двапати, еден подморница еднаш и уништувач еднаш". Тој не кажува кои конкретни снимки ги предизвикаа хитовите.

Ако играчот ги повика координатите на просторот каде што се наоѓа бродот, неговиот противник му вели така, велејќи: "погоди". Ако го пропуштил, неговиот противник вели, "пропушти".

Брод е потонат кога сите негови квадрати се погодени. Кога тоа ќе се случи, играчот чиј брод беше потопен, вели, на пример, "Ти го потона мојот линеен брод". Играч со еден или повеќе потонати бродови трае помалку снимки по круг.

Победа

Првиот играч кој ги уништува сите бродови на противникот ја победува играта.