Срца картичка Игра Стратегија и совети

Овие едноставни совети брзо ќе ја подобрат вашата игра во оваа игра со трикови.

Кога станува збор за играње на срцата , откако ќе ги направите вашите поминувања, морате да ги играте вашите картички најдобро што може. При снимањето на Месечината (добивање на сите 26 поени) е можно за искусни играчи, овие совети за почетници ќе претпостават дека не се обидувате да ја снимате Месечината и само барате некои основни совети за стратегијата на Херт.

Првиот трик

Нема многу опции овде. Ако имате Двајца клубови, вие го водите.

Бидејќи ниту еден поен не може да падне на првиот трик , играјте го највисокиот клуб. Ако сте неважечки во клубови, тогаш искористете ја можноста за отстранување на инаку опасна висока картичка (како Ace или King of Spades), или обидете се да се поништите во вториот костум. Повеќе празнини значат повеќе можности подоцна.

Крварење лопати

Општо земено, по паѓањето на првиот трик, секој играч кој не е во опасност да ја преземе кралицата на лопати, ќе сака да ги води лопати колку што е можно повеќе. Главната теорија зад ова е едноставна: ако лопати останат водени, играчите со A, K и Q на крајот ќе мора да ги играат. Ако не држиш некоја од тие картички, сакаш да ги присилиш во игра што е можно поскоро, па некој друг ќе заглави со тие 13 поени.

Ако не успеете да извалкате лопати, играчот што ја држи кралицата може да создаде празнина во друг костим (како што се клубови или дијаманти), а потоа да ја исфрли кралицата на трик.

Освен ако не држите речиси совршена рака без никакви големи картички кои би можеле да освојат никакви трикови, вашиот бит-план најверојатно треба да ги вклучи водечките лопати колку што е можно додека кралицата не падне на некој друг.

Одбрана на лопати

Спротивно на тоа, ако сте заглавени со небезбеден Q, K или A на лопати, вие сте во опасност да ја преземете кралицата ако лопати останат водени.

Вашата цел треба да биде да се создаде празнина што е можно поскоро, со водечки костуми за кои имате само една или две картички. Со фрлање на вашите само два дијаманти, на пример, може да се надевате дека некој друг води дијаманти и ви овозможува да ја испуштите лошата лопата.

Ако ја држите кралицата на пиковите, друга опција е да го водите подолго време (клубови или дијаманти) и да се надевате дека некој друг е неважечки. Бидејќи ја држите кралицата на лопати, најлошото што ќе се случи е тоа што неколку срцев поени ќе паднат на вас. Откако ова ќе се случи, срцата ќе бидат скршени, а луѓето можат да водат срца наместо лопати. Ако имате малку срца и може да ја отфрлите кралицата на срцев трик, ова е идеално.

Срца

Ова се лошите картички. Откако ќе ја избегнете кралицата на лопати, сакате да не се обидете да добиете многу од овие. Звучи лесно, нели? Па, тоа зависи од она што картички имате во вашата рака. Ако имате ниски срца, не мора да се грижите, бидејќи може да патка под било кое срце. Ако имате големи срца, сакате да се обидете да ги отстраните на некој друг што е можно поскоро, а не да доведете срца.

Празнини

Ако можете да создадете рана празнина, со тоа што ќе се ослободите од сите ваши картички од едно одговарање, речиси секогаш треба да го сторите тоа. Правејќи го ова значи дека следниот пат кога ќе се води костум, можете да се ослободите од вашата најлоша картичка, што е многу моќна позиција.

Исто така, важно е да ги следите другите играчи на масата кои имаат празнини, па затоа не водијте тужба за која можеби ќе заглавите.

Броење

Иако не е строго неопходно да се игра срца, ќе направите многу подобро ако можете да ги следите колку од секоја игра се игра. Ова е помалку тешко отколку што може да звучи; додека некој не открие празнина со фрлање на картичка надвор од костум, бројот на картички на кој било костум ќе биде делив со 4.

Ова е важна информација за да се следи за да се избегне да се игра во празнините на другите играчи. На пример, ако се одиграат три круга клубови, и имате клуб во раката, тоа е последниот. Водењето тоа ќе им овозможи на сите други да ги исфрлат картичките на тебе.