Целосните правила за играта Кастаста, дел од семејството Руми.
Canasta е дел од семејството на игри на игри Rummy, кое исто така вклучува три тринаесет , манипулативни рами и Џин Рами .
Класичната игра е за четири играчи во две партнерства. Варијации постојат за две и три плеер игри каде што секој игра сам, а исто така и за шест играч игра во две партнерства од три.
Ако партнерите се избрани, тие мора да седат спроти едни со други. Канаста користи две комплетни палуби од 52 карти за играње (Француска палуба), плус четворицата Jokers.
Сите Jokers и deuces (twos) се диви картички.
Поени вредности за картички во Канаста
Картичка = Вредност
3 (црна) = 100 (200, ако сите четири се одржаа)
3 (црвено), 4, 5, 6, 7 = 5
8, 9, 10, J, Q, K = 10
2 (диви), A = 20
Џокер (див) = 50
Почетниот дилер е избран со кој било заеднички метод, иако треба да се запомни дека во Канаста не постои привилегија или предност да се биде дилер. Наместо вистинската привилегија е прва игра и пристап од тој играч на било која шанса бонус картичка која може да се појави, а потоа покриени, на крајот на договорот; односно, ако на крајот од договорот се појави црвена три или дива картичка, таа мора и би била покриена со легитимна играчка картичка, која самата тогаш можела да ја користи тој прв играч во правењето почетна мешање и земање отфрлите куп и на тој начин да му дадете на тој прв играч бонус картички. Договорот потоа се ротира во насока на стрелките на часовникот по секоја рака.
Дилерот го меша пакетот, играчот на десната страна на дилерот, а дилерот се занимава со 11 карти на секој играч.
Останатите картички се оставени во акции во центарот на табелата. На врвот картичка од акциите се претвори во форма на отфрлите куп. Доколку ова прво се претвори картичка е црвена или црна три, или дива картичка, дополнителни картички од акциите се превртуваат до врвот на купот за отфрлање, додека горната картичка на отфрлениот куп не е ниту три, ниту дива картичка.
Ако една од овие бонус картички е дива картичка, таа исто така го замрзнува купот за отфрлање додека не се отстрани купот со диви картички легитимно во рацете на играчот. Бонус црвено тројца земени на овој начин не се заменува со друга картичка од акцијата, бидејќи би била извлечена од акциите за време на редовниот пресврт на играчот.
Секој играч кој добива црвено тројца во првичната рака, мора веднаш да го одигра на маса тимот и да привлече нова картичка од акциите до нивната рака.
Играчот до левицата на дилерот го има првиот пресврт, а игра потоа продолжува во насока на стрелките на часовникот. Почетокот започнува или со цртање на првата картичка од акциите во раката на играчот или со подигање на целиот отфрлен куп. Сепак, постојат ограничувања кога може да се подигне отфрлениот куп. (Види Подигање на купот за отфрлање, подолу.) Ако картичката нацртана од акциите е црвена три, играчот мора веднаш да ја пушти и да привлече друга картичка.
Потоа, играчот може да направи што поголем број законски спорови како што сакаат од картичките во својата рака. А свиок завршува кога играчот отфрла една картичка од својата рака до врвот на купот. Ниту еден играч не може да "поништи" мешана или поставена картичка или да го промени својот ум откако ќе повлече картичка од палубата ако одлучат дека би можеле да го земат купот.
Секој играч / тим одржува одделни медии на различните редови на картички. Играчот никогаш не може да игра на противникот. Правна форма се состои од најмалку три картички од истиот ранг. Костимите се ирелевантни, освен дека црните тројца се третираат поинаку од црвените тројки. Диви картички може да се користат како било кој ранг, освен за тројца. Тројцата никогаш не смеат да се мешаат во обична игра, иако 3 или 4 црни тројки може да се сместат последен во процесот на излегување на играчот.
Мелењето мора да се состои од најмалку две природни картички и никогаш не може да има повеќе диви картички од природни картички (а со тоа и повеќе од три диви картички). Примери: 5-5-2 и 9-9-9-2-2-Џокер се легални правила. 5-2-2 не е легализирана бидејќи содржи само една природна картичка. 9-9-2-2-2-Џокер не е легален бидејќи содржи повеќе диви картички од природни картички.
Канаста е мел на најмалку седум картички, било да се природни или мешани.
Природна канаста е онаа која содржи само карти од ист ранг. Мешан канаст (или валкана канаста) е оној кој се состои од природни и диви картички.
"Скриена" канаста е канаст собрана во раката на играчот и целосно се игра на масата, или бара само врвна картичка од купот за отфрлање (купот се отстранува на вообичаен начин). Скриената канаста може да биде природна или измешана и носи бонус резултат од 100 поени (т.е. 400 за скриена мешана канаста и 600 за сокриена природна канаста).