Во оваа игра, врз основа на Руми (манипулацијата е исто така позната како Манипулација со Рами), melds одиграна на маса може да се преуреди додека играчот го прави тоа додава барем една нова картичка.
Правилата за Џин Рами , Холивуд Џин и Оклахома Џин се исто така достапни.
Играчи
Манипулацијата е за 2 до 5 играчи, најдобра со 3 до 5.
Палуба
За двајца играчи, една стандардна палуба со 53 карти (вклучувајќи еден џокер). За три до пет играчи, две стандардни палуби со 53 картички (вклучувајќи и вкупно двајца jokers).
Цел
Целта на манипулацијата е да постигнете колку што е можно повеќе поени со играње на вашите картички на маса во правни групи и секвенци.
Поставување
Првиот дилер е избран по случаен избор. Картичките се мешаат и 10 карти се разгледуваат со секој играч.
Останатите картички се издвојуваат за да формираат купче на лицето надолу.
Игра
Играчот лево од дилерот го зема првиот пресврт.
Почеток се состои од следните фази:
- Нацртајте една картичка, а потоа (опционално) мешајте.
- Ако не се играше мешање по цртањето на првата картичка, повлече втора картичка, а потоа (опционално) се меша.
- Ако не се играше мешање по цртање на втората картичка, повлече трета картичка.
На оној ред не му е дозволено да му се придружи на играч, кој ќе извлече трета картичка.
Играта продолжува во насока на стрелките на часовникот.
Melds
Meld може да има две форми: група или секвенца. Мелењето мора да содржи најмалку три картички.
Група е три или четири од еден вид, како 8-8-8 или кралица-кралица-кралица. Група не може да содржи две идентични картички.
На пример, само една 8 лопати може да се појави во група од 8-ти.
Низа е три или повеќе картички по ред, како Аце-2-3 или 9-10-Џек. Во секвенци, Aces можат да бидат високи или ниски, но не е легално да се "сврти аголот". Со други зборови, King-Ace-2 не е законска низа.
За мешање, играчот мора да свири една или повеќе картички од раката кон масата, да се соочи.
Сите картички на масата мора да бидат наредени во правни групи или секвенци.
Првиот играч мора да игра најмалку една правна група или низа (т.е. најмалку три карти). Подоцна играчите можат да формираат нови групи и секвенци и манипулираат со постојните групи и секвенци за да формираат нови или да ги прошират постоечките.
Правилата за мешање може да се сумираат на следниов начин:
- Играчот мора да додаде барем една картичка на табелата од неговата рака.
- Играчот не може да ги отстрани картичките од табелата.
- Сите картички на масата на крајот од редот на играчот мора да бидат наредени во правни групи и секвенци.
Jokers
А Џокер може да се користи за да застане за било која картичка.
Кога некој играч користи Џокер, тој мора да каже каква карта ја претставува, како ранг и одговараат. Вредноста на Џокер не може да се промени освен ако не се замени со вистинската картичка што ја претставува. (Таа картичка може да дојде од раката на играчот или од друга група или секвенца на масата.) Легитимно е да се смени позицијата на Џокер на масата се додека картичката што ја претставува не се промени.
Ако Џокер се замени со вистинската картичка што ја претставува, таа не може да се отстрани од табелата. Мора да се користи веднаш.
Крај на круг
Картичките ги имаат следните вредности:
- Џокер: по 25 поени
- Џек, кралица, крал: по 10 поени
- Број картички: номинална вредност (од 2 до 10)
- Aces: по 1 поен
Откако ќе го сврти вниманието, играчот може да тропа ако има уште пет или помалку поени во неговата рака. Раните завршуваат веднаш, а постигнувањата се одвиваат.
Бодување
Играчот со најмалку преостанати поени во неговата рака е победник на кругот. Ова може или не може да биде оној кој тропнал.
Во игра со два играчи, победникот постигнува разлика во поени помеѓу двата играчи.
Со три до пет играчи, победникот постигнува разлика во поени во споредба со сите други играчи. (т.е., разликите се додаваат заедно за да се утврди колку поени добива победник.
Ако победникот не е оној кој тропнал, тој постигнува бонус од подригнување од 10 поени.
Ако лицето кое тропнеше врзано со друг играч, тој друг играч го освои и го постигнува бонусот од 10 точки.
Ако лицето кое трогнало врски со двајца други играчи, тие други играчи имаат резултат како што победиле; двата ги постигнуваат бодовите од 10 точки повлечени.
Ако некој играч победи со играње на сите негови карти, тој играч добива бонус од 25 бода.
Ако купот се исцрпи и ниту еден играч не тропнал, секој играч (вклучувајќи го и оној кој го исцрпил купот на куп) има уште еден пресврт за мешање. Во тој момент, картичките во секоја рака се вкупно и играчот со најмал вкупен победи на кругот.
Победа
Кога еден или повеќе играчи имаат резултат од 150 или повеќе, играта завршува. Тој играч (или оние играчи) добива бонус од 100 поени. Секој друг играч добива бонус од 25 поени за секој круг што го освои.
Играчот со најмногу поени е победник.